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レイアウト講座初級編 プラレールレイアウトの考え方 基本的なつなげ方は実際にやった方がはやいが、分かりやすいページを2つだけ紹介しておこう。 プラレールレイアウト講座 http //www.takaratomy.co.jp/products/plarail/layout/index.htm プラレールレイアウトこうざ【第2部】 初級編:単線http //homepage3.nifty.com/pecker/plarail/chair02/index.html それだけでは少しさびしいので少し蛇足を書いておこう。 レールとポイントの設計思想 基本となるレールは直線レールと曲線レールである。曲線レール8つで構成される円の半径は、直線レール一本分と同じである。また、ターンアウトポイントレールは、直線レールと曲線レールを重ねた形と、8の字ポイントレールは、曲線レールを2つ重ねた形と同じである。そのおかげで、ポイントを含んだレイアウトや、曲線と直線を含んだレイアウトを簡単につなげることが可能となっている。(複線幅と、Y字ポイントはこのルールから逸脱した存在なので、大いに苦労させられる羽目になる。) 一辺が直線レール一本分の格子を書き入れてみると、レイアウトが格子に沿って形づくられていることがわかる。 曲線を2本一組で使う 格子に沿った形、つまり同じ方向に曲がる曲線レール2本を組にしてレイアウトを組んでいる限りつながらなくなることはほとんどない。図はのレイアウトは特に考えなしに組んだものだが、問題なくつながる。 ここで、曲線レールをS字に組んだものを入れると様子が変わる。計算上は√2と2-√2(約1.4と約0.6)ずれた格子に移る。その先は普通はつながらない。 点対称で考える つながるレイアウトはどのようにできるのか。一つの考え方は、点対称にパーツを入れていくことである。 最初に楕円のレイアウトがある。ここに、直線、曲線S字を適当に入れていっても、つながるレイアウトとなる。 幾何的におなじ長さを利用する 曲線のS字に直線の斜めを2本入れたものを含んだレイアウトである。この曲線、直線、直線、曲線の区間の横の長さは丁度直線2本分である。これを利用して反対側でつなげようとしても直線のみではつながらない。縦の長さが2√2だから直線3本は入らないし、2.75本分でも足りない。ここで、曲線S字を2組あわせて、同じ軸にもどるものを用意すれば、長さがちょうど2√2でレイアウトはきれいにつながる。点対称を利用しなくても、このようにつなげられる例は存在する。 幾何的に近似できる長さを利用する 直線3本を入れた図のようなレイアウトを組んでみる。最後にすこしだけ隙間が開く。ここに1/4レールを入れてみる。この場合は丁度はまる。これは、直線3本だった場合にたまたまはまっただけである。 試しに直線2本でレイアウトを組んで1/4レールで調整しようとしても、最後に隙間があいてしまう。 計算する場合には、1/4レールを調整できる最小単位として、縦横斜め、いろいろ当てはめて隙間を埋める検討をすることとなる。 周回を放棄する 一編成だけを走らせるのなら、なにもレイアウトは周回である必要もない。両側に折り返しを付ければ、列車は往復を繰り返す(むしろこちらの方が路線を両進行方向に見られて楽しいとも言える。)。そうすれば、途中の接続をいろいろ考えることを放棄しても全く問題はない(接続だけを考えれば)。
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合計閲覧人数: - デフォルメとは何か 特に、美術において対象を変形させて表現すること。古代エジプト美術やマニエリスムにみられるが、 特に、近代の絵画・彫刻に特徴的。変形。歪曲(わいきよく)。デフォルマシオン。 goo辞書から引用 当ページでは以上のデフォルメ本来の定義に従い、フォルムを改変(寸法を変更)する行為ををデフォルメと呼ぶ。 デフォルメは表現者の主観で行われる為、必ずしも作品を見た全員が納得するものではない。 (個人個人で感覚や価値観に違いがある為。時代背景や環境にも左右される) デフォルメに含まれないもの プラスチック整形技術上の制約や強度を確保する為、止む無くオーバースケールないしは省略された部分はあくまで技術的制約による形状変更であり、デフォルメには含まれない。(ピラー、フィンの厚み、筋彫りの太さや筋彫りのテーパー、ワイパー、リベット、スポークの太さ、グリル、パーツの質感等) コスト面等の理由による表現の省略(エンジンや内装等)、手抜きによって再現されない部分はあくまで省略であり、デフォルメとは言わない。 資料不足でやむなく想像を元に設計された部分や人為的ミスによって形状を誤った場合はあくまで資料不足・ミスであり、デフォルメとは言わない。 デフォルメ推進者の流言蜚語に対する注意 上記のような、デフォルメという単語の持つ定義を超えた、技術的・コスト的・資料不足・ミス等により正確に表現されていない点に対してもデフォルメという単語を使用していたり、デフォルメ否定派は(プラスチック整形技術上不可能な鉄板の厚み等の)細部まで再現を迫っているといった誤った主張にご注意下さい。また、塗装の厚みに関してもこれは技術的・コスト的な問題であり当ページでは扱っておりません。 ここで問題として取り上げるデフォルメとは スケールが明記されている実車を元にしたカーモデルに於いて、インジェクションキットメーカーが技術上・強度上・資料確保上の問題やミスではなく意図的に実車と異なるフォルムをカーモデルに与える事、意図的に全体ないし一部をスケール通りではない寸法で表現してしまったケース。 具体例はメニューのデフォルメの実例で示す。
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フォルツェンシュタイン伯爵家 [解説] 門閥貴族である、ラズール公爵家の寄り子の一つ。 家格は伯爵。 もともとザラ家の影響下にあったが、第三次聖帝戦争でザラ家が滅亡後、いち早くラズール家にすり寄って門閥貴族関係者としての地位を得る。 以降200年余り、ラズール家を頂点とする門閥貴族グループの中で繁栄を謳歌してきた。 第一次レスクヴァ要塞奪還作戦当時の当主は、ピルツェンシュタイン・フォン・フォルツェンシュタイン。 ピルツェンシュタインは貴族連合軍に参加、さらには姻戚関係(三男を女性当主に婿入りさせていた)を盾にクロケット領からユミール子爵家の援軍を呼び寄せる。 その後、帝国軍はレスクヴァ要塞をめぐる戦闘に敗北。 撤退行の最中に、フォルツェンシュタイン家の部隊はわざとメチャクチャに動き回り、周りの帝国軍に追撃する聖王国軍をなすり付けて逃げおおせた。 帝国に帰還したピルツェンシュタインを待っていたのは、いらぬ被害を押し付けられた貴族や軍人からの怒りの告発であった。 結局、告発を元に、帝国軍の被害を拡大した戦犯として断罪され、フォルツェンシュタイン家は領地没収、お家断絶の処置を受けた。 [第一次レスクヴァ攻略戦参加兵力] マウニ級軽巡航艦 レイネンシフ 基本スペック(素体状態)のマウニ級をカスタム。 まるで帆船時代の戦列艦のように、ケースメイト式の砲郭から小型砲が突き出す形で舷側に砲を並べている。 さらに、帆船に見えるように、艦の側面全体に丸太を貼りこんでいる。 艦内には、大会議室という名目で、ダンスホールと宴会場を設置。 総じてまるで戦闘を考慮していない、見てくれと自慢だけのために愚かな改造を施されているといえよう。 機装兵 レーヴェ 8機 (うち1機は当主専用機でレイネンシフに搭載。残りは貴族連合軍の機兵母艦に委託) 従機 アクウィラ 16機 (うち2機は当主専用機の供回り。残りは委託された騎士団の供回り) [関連項目] ラズール公爵家 ユミール子爵家
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編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! ペイント登録ページ一覧 ペイントとは? ペイント登録時の注意 特定のカラー ペイント用ツールカラーピッカー スポイトツール アップデート履歴 コメント欄 ペイント登録ページ一覧 ※下記は別ページとなります ペイント概要 一覧表マーク一覧表 パターン一覧表 ペイント例連邦軍 ジオン軍 セカンドwikiペイントページ ペイントとは? 上等兵になるとペイントの項目が解除され変更できるようになる.「H.A.R.O」→「MS」→「ペイント」でペイント機能が使用できる. ルーム内にいても、ペイント機能を使用可. ※ペイントはMSのレベルごとではなく、全レベルに対して反映される. 予め分けられた部位15箇所の色を RGBカラー と SPECULAR(反射の強さ) と HIGHLIGHT(光沢の強さ) で設定 各機体ごとデフォルトカラーの他に3種類までカラーセットを保存できる 色の調べ方、再現の仕方 画像検索で元画像を仕入れて保存する 「RGB スポイト」みたいなキーワードで検索して、指定座標の色のRGBを取得出来るフリーソフトをDLする 調べたRGBの比率(0-255)に0.39を掛けて100%表記にし、見栄えで微調整する さらに、 WEATHERING(汚し) の設定も可能. ペイント登録時の注意 画像を貼り付ける場合、自分自身で撮影(キャプチャリング)した物、或はオリジナルの所有者より許可を頂いた物以外は決して使用しないでください。 無断盗用 は 著作権・著作隣接権違反 等の犯罪となる可能性があります。 特定のカラー 色名 配色 コメント 赤 緑 青 S H ゴールド 100 75 0 100 - ゴールド案② 35 25 0 100 黄金のような感じ シルバー 25 25 25 100 鏡面に近い仕上がりに シルバー案② 50 50 55 100 - ブロンズ 80 35 5 100 - シャアピンク 90 40 40 30 - シャアレッド 50 10 10 25 ガンプラMG準拠 シャアレッド 35 10 10 25 ガンプラHGUC準拠 シャアレッド 25 0 0 25 ガンプラRG準拠 その他なにか -- -- -- -- -- - ペイント用ツール カラーピッカー RGBの比率で所望の色を作るには慣れが必要である RGB形式に慣れていない人のために,ブラウザで利用できるカラーピッカーを作成した. 利用する場合には下記ページに飛び, マウスを使って 色を選択のこと.iPadだと使用できない. ペイント用カラーピッカー正式版 スポイトツール 画像中のの特定の色を抽出するためのツール 商用シェアウェアの他、無料で使用出来るオンラインツールがある オンラインスポイトツール アップデート履歴 2018/09/05:アップデートにより、新規追加. 2018/09/28:カラーセット毎のウェザリング度合が確認できるよう修正.複数のMSにタグを設定した状態でペイント画面を開いた際、カーソルが不自然な表示になる現象を修正. ペイントにて、特定条件でカラー変更がプレビューに反映されない現象を修正. 2018/10/24:複数のMSにタグを設定した状態でペイント画面を開いた際、カーソルが不自然な表示になる現象を修正.ペイントにて、特定条件でカラー変更がプレビューに反映されない現象を修正. コメント欄 過去ログ 1 名前 ペイント連続で色変えてると機体表示遅れてくるきてそのままレーティングマッチ行くとバグるよ気をつけて、運営さんお願いしますわ。普通にペナ食らうし - 名無しさん (2021-08-14 12 42 30) 3色 - 名無しさん (2020-09-18 23 19 27) 陸戦高機動型ザクにアンテナつけれるのマジで嬉しい - 名無しさん (2019-11-09 12 25 34) 「マーク&パターン」ページを分割しました.元ページはペイント/マーク一覧表に名前を変更しました.ペイント/パターン一覧表ページは新規作成しましたので古い編集履歴を閲覧したい場合にはペイント/マーク一覧表を参照のこと. - 伏流 (2019-02-16 23 10 34) 旧ペイントページはこちら.ペイント/ペイント旧ページ - 伏流 (2019-02-16 23 11 22) アッガイ部屋でプーさんとドラえもんがいた - 名無しさん (2018-12-24 21 40 37) アッガイ部屋で敵に配管工のヒゲ(兄)がいると思ったら弟もいた - 名無しさん (2018-10-22 13 05 19) あれクオリティ高いよね - 名無しさん (2018-10-24 10 46 28) カーマインレッド(臙脂色)のRGBの配分、分かる方いらっしゃいます? - 名無しさん (2018-10-11 00 35 52) 一口にカーマインといっても色々ありますが,これなんかいかがでしょうか? https //www.colordic.org/colorsample/4218.html - 伏流 (2018-10-13 21 24 04) この色で良いなら,「カラーピッカー正式版」に上のリンクの色(#d70035)(R215 G0 B54)をぶっ込むとRGB100%での数値が出てきます. http //wearezaku.web.fc2.com/colorpicker/fukuryu_colorpicker.html - 伏流 (2018-10-13 21 26 59) すいません返信遅れました ありがとうございます! - 名無しさん (2018-10-17 00 51 28) 環八を百式カラーにしてる人がいた! いいセンスしてるぜ - 名無しさん (2018-09-26 14 28 08) そーいうのいいよね!テンションあがる - 名無しさん (2018-10-06 23 34 13) SPECULARで設定できない数値が多々ある。デフォルトでは問題なく設定されているのに、何か変更するだけでも勝手に変わるので不具合だと思われる - 名無しさん (2018-09-17 21 56 35) HARO画面からペイントを開き、何かのカラーをコピーする前にペーストを入力すると、全パレットの色が赤緑青が50、SPECULARとHIGHLIGHTが0、WEATHERINGが0%にできる。 - 名無しさん (2018-09-14 07 33 39) スナカス、スナ2をテムジンカラーで出てるけど皆気付いてたりするんだろうか...してたらいいな。 - 名無しさん (2018-09-12 23 09 33) テムジン! そういうのもあるのか。 自分はネモにしてた - 名無しさん (2018-09-27 08 27 49) とあるとかコラボなしでいいから新作はよ - 名無しさん (2018-09-27 08 30 35) test - pikachusuzuki (2018-09-05 18 05 46) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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コルツァ 名前 コルツァ=トレガ=季春(きしゅん) 概要 とあるギルドに所属する傭兵の一人。 出身は輝石大陸 ステルディアのレインフォース王国北方のスィエーヴィルで、ラケルタ人とのハーフ。魔女の家系の生まれらしい。 見た目は金の短髪に、ライトグリーンの瞳。銀縁メガネをかけており、ワイシャツの上に和服、下は袴といった書生スタイル。 職業は薬師で、特に魔法薬の調薬に長け、戦闘時は事前に調薬した特殊な薬剤を用いて戦闘を行う。 歳は若く、まだまだ伸び盛り。 オルカ軍特殊部隊スペシャルフォースに憧れており、聖域内でも調薬のメッカと名高いディアナへ修行に行きたいと思っている。 とある人物らにも会ったことがあるらしい。 性格 歳の割りにやや理屈っぽいものの、少年らしいあどけなさを残している。 少しでも落ち着いて見えるよう振舞っているものの、実はビビリ。 主な技・魔法 「投擲」 調合した劇薬を投げつけて攻撃する。 「治療」 調合した治療薬で味方を治療する。 「妖焔鳥」 魔法薬と炎を触媒とした術。 炎の中に一つまみの魔法薬の粉を入れ、転移用のワープホールを作り出す。 「幻光蝶」 魔法薬を触媒とした術。 自身をステルス状態(光学迷彩)状態にする。 「魔泉熊」 魔法薬と水を触媒とした術。 水に浸かった相手を脱力させて、モチベーションを下げ、戦意や意欲を奪い取る。 「虹煙龍」 魔法薬と炎を触媒とした術。 触れると様々な状態異常を引き起こす炎の濁流で相手を飲み込む。 主な特殊能力・技能 「調薬」 調薬の知識、技術を持っている。 「魔法薬知識」 魔法薬の知識が豊富。 「ウィッチクラフト」 調合した魔法薬を触媒に、魔術を発動させる術形式。 媒体魔術の一種に分類される。 「毒物耐性」 毒物に耐性を持つ。 「解剖学」 人体の構造や仕組みに見解が深い。 応用して急所や、治療に役立てている。 ちなみに 名前の由来はコルツァ→イタリア語で菜の花の意味を持つ「コルツァ(colza)」から。 登録タグ ステルディア 一般傭兵 人間 傭兵 新人 薬師